經濟與修改器:金幣、籌碼怎麼花最值
這個遊戲的兩套貨幣常被新手搞混:金幣決定一局內的強度,籌碼決定 跨局的永久強度。本文給全全部數值與優先級建議。
一、金幣:一局內的血液
| 規則 | 數值 |
|---|---|
| 上限 | 100(競技場模式 50) |
| 來源 | 擊殺獎勵、金幣符號、快速擊殺、跳過敵人補償 |
| 用途 | 商店買符號/道具、升級、重擲 |
來源明細(結算數值):
- 擊敗敵人獎勵通常是 10 金幣;
- 快速擊殺獎勵:一回合內連殺依次 +10 / +5 / +3 / +2 / +1;
- 跳過敵人補償:+3.1 金幣/個(前 5 個?);
- 金幣符號:金幣 +1(暴擊 ×6)、錢袋 +2、五元 +3、鑽石 +1(暴擊 ×4,自帶重轉)。
金幣分配建議:
- 優先升級主力攻擊符號——商店升級費用 =
基礎價 + 4×等級, 每一級都直接拉高斬殺線; - 重擲只花 5 金幣,商店出現 build 核心件時該重擲就重擲 (每回合限 1 次);
- 別囤錢:上限 100,超過的部分白費;戰鬥間商店能花就花;
- 買符號慎重:每局最多解鎖 3 個新物品, 只解鎖 build 相關件;移除符號本版本免費,轉輪可隨時純化。
二、籌碼:永久的成長
| 規則 | 數值 |
|---|---|
| 換算 | 1 分 = 0.1 籌碼(競技場 0.005) |
| 分數來源 | 擊殺 75 / 通關 60 / 解鎖物品 80 |
| 新手福利 | 前 3 局每局 +50 籌碼 |
| 單局上限 | 競技場模式 1,000 |
刷籌碼最優解:反覆打主線前 5 關(痛苦平原 → 赤紅沙漠), 每局 ≈ 擊殺 75×5 + 通關 60 = 435 分 ≈ 43.5 籌碼,10 分鐘一局。 新手 3 次福利 + 前幾關通關,足夠第一桶金(約 400-500 籌碼)。
三、12 種修改器完整數據
修改器在「修改器商店」用籌碼購買,永久生效(不影響新檔)。
| 修改器 | 中文 | 費用 L1-L4 | 每級效果 | 評級 |
|---|---|---|---|---|
| Additional Wheel | 額外輪盤 | 200 / 250 / - / - | +1 輪盤(最多 2 級) | S |
| Physical Attack Boost | 物理攻擊加成 | 35 / 50 / 70 / 75 | 物理傷害 +25% | A |
| Magical Attack Boost | 魔法攻擊加成 | 35 / 50 / 70 / 100 | 魔法傷害 +25% | A |
| Luck | 幸運 | 35 / 50 / 70 / 50 | 每次旋轉 +2.5% 自動三連 | A |
| Health Boost | 生命加成 | 75 / 100 / 125 / 150 | 開局額外生命(4 級共 +300?) | A |
| Self Heal | 自我治療 | 25 / 35 / 50 / 70 | 每回合治療 7.5% | B |
| 金幣加成 | 25 / 35 / 50 / 70 | 金幣獲取 +10% | B | |
| Magical Attack Resistance | 魔法抗性 | 25 / 35 / 50 / 70 | 魔法減傷 10% | B |
| Physical Attack Resistance | 物理抗性 | 25 / 35 / 50 / 70 | 物理減傷 5% | B |
| Upgrade Price Reduction | 商店折扣 | 35 / 50 / 70 / 50 | 商店價格 -10% | B |
| Power Up Price Reduction | 力量升級折扣 | 25 / 35 / 50 / 70 | 使用道具費用 -10% | C |
| Revive | 復活 | 100 / - / - / - | 死亡復活一次 | B |
物理/魔法攻擊加成每級 +25% 是乘區,與符號升級的加區疊加, 是後期傷害翻倍的關鍵;幸運的具體機制見 暴擊與目押機制。
四、購買優先級路線
第一桶金(0-200 籌碼)
- 額外輪盤 L1(200)——必須第一個買。4 輪 vs 3 輪, 5 連超級暴擊概率提升一個數量級,全流派受益;
- 如果第一桶金不夠,先買 自我治療(25) 或 金幣加成(25) 過渡,別攢着——新手福利過期後攢錢效率很低。
中期(200-700 籌碼)
- 物理攻擊加成 L1-L2(35+50)——配合炸彈/巨刃流傷害直接翻倍;
- 幸運 L1-L2(35+50)——14% 自動三連(滿級)是目押殘黨的福音;
- 生命加成 L1(75)——最終層和競技場前期的生存保障。
後期(700+ 籌碼)
- 把物理攻擊加成與幸運拉滿(物理 75 + 幸運 50 尾費);
- 額外輪盤 L2(250)——5 輪全同即超級暴擊,刷競技場必點;
- 競技場選手補 魔法抗性(25×4=180)——競技場後期魔法怪纔是 真殺手(難度曲線只放大魔法,詳見競技場指南)。
五、常見問題
- 籌碼會清零嗎:不會,永久存檔;
- 修改器對競技場生效嗎:生效,競技場同樣喫全部永久強化;
- 金幣能不能帶到下一關:不能,死亡/通關都清零(通關後商店結算);
- 跳過敵人划算嗎:每個被跳過的敵人給 3.1 金幣,但損失 75 分與 一次快速擊殺機會——除非瀕死,否則不推薦。
基於遊戲 v1.0.19,2026-08 校驗。修改器費用與效果爲實測數值。