Build 總覽:符號與道具強度評級

社區差評高頻句:“這遊戲只有一兩個 build 能通關”。本文基於遊戲實測與數值整理給出全部 符號與道具的強度評級,並解釋爲什麼社區會得出這個結論——以及它只對了一半。


傷害來源的三條腿

理解 build 必須先理解這遊戲的傷害模型:

單次攻擊傷害 = 符號基礎傷害 × 等級倍率
             + 每護盾傷害 × 當前護盾
             + 每金幣傷害 × 當前金幣
             + 炸彈加成 × 本回合炸彈次數   ← 放大器
然後:3 連 ×符號暴擊倍率;5 連 ×(暴擊倍率×2)

三條腿:

  1. 直接傷害:鏽蝕短匕、大錘、毒刃這類明碼標價的輸出;
  2. 放大器:炸彈(每滾一次 +5×等級 法傷/後續每擊)、能量源/巨力臂(每觸發 +0.1-1.2 加成)、先祖之斧(按護盾加成);
  3. 重轉引擎:旋刃(自帶重轉)、重新旋轉、鑽石——讓轉輪轉更多次, 讓前兩條腿反覆觸發。

頂級 build 都是三條腿組合,純堆直接傷害的上限很低。


轉輪符號強度評級

符號中文類型核心數值(L1/L5)評級
Bomb炸彈放大器每滾 +5/+11 法傷(疊乘暴擊)S
Spin Blade旋刃攻擊+重轉15/+28 物傷,攻擊後自轉S
Diamond鑽石金幣+重轉+1/每次 金幣,暴擊 ×4,L10S
Massive Blade巨刃檢定攻擊35/77 物傷(填條滿判)A
Hammer大錘攻擊10+10/22+22,暴擊 ×5,眩暈 10%A
Poison Blade毒刃攻擊+毒3+10毒/14+46毒(L10)A
Energizer能量源放大器+1.2 法傷/觸發A
Ritual Dagger儀式匕首攻擊10+10/22+22,物吸 100%A
Iron Shield鐵盾護盾40 起,暴擊 +25 上限A
Rotten Sword腐鏽大劍攻擊+毒10+15毒,L10B
Rusty Dagger鏽蝕短匕攻擊15/45B
Fireball爆炎法球法傷10/42(每級 +0.8 極高成長)B
Blood Spell血咒術法傷15/33B
Bow And Arrow弓箭檢定攻擊10 起,10% 眩暈B
Mace釘頭錘檢定攻擊12 起 + 嵌套 +0.2 物/次B
Shuriken手裏劍檢定攻擊最高 80 物傷!窗口 0.5-0.65sB
Penny Slinger投幣手按金幣每金幣 +1.5 物傷B
Healing Spell治療術治療20 起(檢定)B
Wooden Shield木盾護盾20/60B
Coin金幣經濟+1,暴擊 ×6B
Wizards Shield巫師護盾護盾25 起(檢定,無暴擊收益)C
Apple蘋果治療10/22C
Coin Bag錢袋經濟2 起C
Fiver五元錢幣經濟3 起C
Big Biceps巨力臂放大器+0.1-1.0 物/次C
Stocks證券經濟金幣類獎勵C
Banana香蕉治療10/30C
Respin重新旋轉重轉重轉 2 輪C(單卡)
Ancestral Axe先祖之斧按護盾每盾 +0.8 物傷C(無盾時)
Killing Curse奪命詛咒彩蛋法傷 1,暴擊 ×1000特殊

評級說明

  • S:有它沒它兩個遊戲。炸彈是放大器之王,旋刃是重轉引擎之王, 鑽石是經濟與重轉雙修。
  • A:單卡強度頂級或有不可替代的功能(巨刃的完美判定上限、鐵盾的防禦峯值、 儀式匕首的滿血續航)。
  • B:可用但非最優;腐鏽大劍/爆炎法球是”想玩毒/法但沒拿到好牌”時的替代。
  • C:玩具。錢袋/五元是金幣的劣化(佔輪卻產出低),巨力臂加成過低, 先祖之斧需要鐵盾配合才生效。
  • 奪命詛咒特殊:法傷 1 但暴擊 ×1000(3 連 1000 傷 / 5 連 2000 傷), 是純娛樂向彩蛋流,靠”幸運”和目押觸發,見 FAQ 篇的彩蛋玩法。

社區覺得”只有炸彈能玩”的真正原因:炸彈流的放大器機制沒有上限, 重轉越多疊得越多,而直接傷害流被固定數值鎖死。這是設計平衡問題, 不是其他牌不能用。


力量升級(Power Ups)強度速覽

道具中文功能評級
Respin重新旋轉重轉 5 輪,1 次/回合S
Explosion爆裂術150/150 雙傷,50 費,檢定 0.6-0.8sS
Golden Key金鑰匙永久 +1 轉輪(第 6 輪!)S
Gem寶石0-15 金幣,暴擊 ×3A
Gouda高德干酪每回合 +20 血 & +25 上限,L20A
Vampirism吸血術攻擊吸血 7%/14%A
Shield Potion護盾藥劑50 盾 +10 上限B
Crossbow十字弩40 物傷,2 次/回合B
Ferocity暴行物理加成 ×1.2(被動)B
Bounty Contract賞金契約按傷害返金幣B
Spell Book法術書魔法加成 ×1.2B
Potion藥劑40 治療B
Tomb Stone墓碑復活 1 次B
Ring of Life生命指環復活 + 每回合 20 治療B
Pistol手槍120 法傷,30 費C
Steak牛排20 治療C
Punch重拳10 物傷C
Mushroom蘑菇每回合 15 治療C
Clock Charm時鐘咒符輪速 -30%C
Shield Charm護盾咒符護盾 +0.2 & +25 上限C
Poison Sickle劇毒鐮刀20 毒C
Boots靴子道具使用費 -20%C

金鑰匙是競技場衝層的隱性神器:第 6 個轉輪讓 5 連超級暴擊的概率翻倍級上升。


主流 Build 目錄

Build核心組件強度文章
炸彈旋刃流炸彈 + 旋刃 + 鑽石 + 能量源天花板(無上限)炸彈流詳解
巨刃完美流巨刃 + 重轉 + 鐵盾高(喫操作)待寫
毒流毒刃 + 腐鏽大劍 + 劇毒鐮刀中高待寫
金幣流鑽石 + 投幣手 + 金幣中(經濟滾雪球)待寫
奪命詛咒流奪命詛咒 + 幸運修改器娛樂待寫

選擇 Build 的四個原則

  1. 必須有放大器或重轉引擎之一:純傷害牌的上限 = 牌面數值 × 暴擊倍率, 而放大器流的上限 = 回合內觸發次數,二者不在一個數量級。
  2. 轉輪純化 > 多樣化:本版本移除符號免費, 中期開始把轉輪精簡到 2-3 種符號,三連概率最大化。
  3. 經濟牌只留一張:金幣上限 100,鑽石是經濟牌裏唯一值得帶到底的 (自帶重轉)。
  4. 每局最大解鎖 3 個新物品:見到的符號不是都解鎖, 優先解鎖 build 相關件。

基於遊戲 v1.0.19,2026-08 校驗,評級爲編輯部主觀評價,僅供參考。